合理地出兵,成功地占領(lǐng)所有敵人的城堡(要進(jìn)入毀壞的敵人的城堡里)即可進(jìn)入下一關(guān)哦!
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城邦爭(zhēng)霸1.0正式無(wú)敵版版火熱上線了,無(wú)敵版中技能點(diǎn)可以全部點(diǎn)滿。半個(gè)月前的測(cè)試版想必已經(jīng)吸引了很多熱愛塔防攻城類玩家的心,正式版也吊足了大家胃口,今天正式版發(fā)布了,主要更新了游戲的的數(shù)值設(shè)定,初始金幣與人口小幅上漲,減少升級(jí)基地所需金錢,部分類型的城邦主營(yíng)增加魔法攻擊,敵軍生命值重新調(diào)整,敵我雙方增加初始裝備(可選礦井,兵營(yíng),石碑),我方魔方攻擊傷害增加,升級(jí)技能調(diào)整,部分技能點(diǎn)數(shù)值重新設(shè)定,游戲畫質(zhì)與特效優(yōu)化。
在十五世紀(jì)后期,整個(gè)歐洲大陸都戰(zhàn)亂紛紛,這塊土地上大大小小遍布著城邦與帝國(guó),他們雖然規(guī)模不一,但卻有著同一個(gè)野心與目的。各個(gè)帝國(guó)都想統(tǒng)一歐洲大陸,甚至想稱霸世界,狼煙四起,戰(zhàn)火紛飛,是十五世紀(jì)這塊大陸的真實(shí)寫照。即使再大的國(guó)度也有被毀滅的危險(xiǎn),同時(shí)再小的城池也有獲勝的機(jī)會(huì),要想不被別的帝國(guó)消滅,只能通過(guò)不斷的入侵小國(guó),增強(qiáng)自己的實(shí)力,當(dāng)自己強(qiáng)大的時(shí)候就可揮兵攻占強(qiáng)國(guó),從而達(dá)到統(tǒng)一世界的目的。